Règlements de la Ligue CHOC Hockey cosom de Montréal
- Sportivité chez la CHOC
- Honnêteté et esprit sportif : Chaque joueur doit respecter ces principes.
- Aucun contact agressif : Jouer la balle, pas le joueur.
- Contact accidentel à la tête : Tout contact à la tête, au visage ou au cou (y compris avec le gardien) avec un bâton, le corps ou l’équipement entraîne une punition mineure automatiquement.
- Contact avec le bâton: Tout contact du bâton d’un joueur dans le dos (crosscheck) d’un joueur adverse entraine automatiquement une punition mineure.
- Conduite verbale inappropriée : Tout langage abusif entendu par l’arbitre, dirigé envers un joueur adverse ou un employé de la ligue, entraîne automatiquement une pénalité mineure de 2 minutes. La ligue et le comité disciplinaire examineront l’incident afin de garantir que ce comportement n’a pas sa place dans la ligue CHOC Hockey cosom.
- Règles de jeu
- Passes avec la main : Permises uniquement en zone défensive (première moitié du terrain). Sinon, arrêt de jeu et possession à l’équipe adverse.
- Expulsion : Un joueur cumulant 6 minutes de pénalité ou 3 punitions mineures distinctes dans un match est expulsé pour le reste de la partie, mais peut jouer le match suivant sauf en cas de suspension.
- Suspension saisonnière : Un joueur totalisant 16 punitions distinctes ou plus peut être suspendu un match (saison ou séries), selon décision de la ligue.
- Communication avec l’arbitre : Seul le capitaine peut parler à l’arbitre pendant le match. Une pénalité de 2 minutes est attribuée en cas de non-respect.
- Enclave du gardien : Les joueurs offensifs ne peuvent rester immobiles dans l’enclave (délimitée par les lignes jaunes ou à 1,5 m du filet). S’ils restent immobiles ou mobiles plus de 3 secondes, l’arbitre siffle un arrêt de jeu et l’équipe adverse reprend la possession.
- Gardien :
- Ne peut geler la balle derrière son but. Sinon, arrêt de jeu et possession à l’équipe adverse.
- Doit toucher le « crease » pour geler la balle.
- But controversé :
- Après consultation, un tir de pénalité peut être accordé, effectué par le joueur ayant marqué.
- Le marqueur peut donner son avis à l’arbitre sur un but controversé. La décision finale revient à l’arbitre.
- Sans tir de pénalité, l’équipe défensive reprend possession après arrêt de jeu.
- Arrêts de jeu
- Reprise après un arrêt : L’équipe avec possession bénéficie de 3 secondes, comptées à voix haute par l’arbitre.
- Reprise après un arrêt du gardien :
- Le joueur doit sortir la balle de derrière le filet dans les 8 secondes, sinon l’équipe adverse reprend possession dans le coin.
- Après immobilisation par le gardien, l’équipe défensive reprend derrière la ligne des buts après 3 secondes, une passe ou un franchissement de la ligne.
- Balle hors jeu :
- L’équipe n’ayant pas touché la balle en dernier reprend possession.
- En cas de doute, mise au jeu.
- Dégagement illégal : Si la balle sort directement de la zone défensive à la zone offensive, l’équipe adverse reprend en zone offensive. Un rebond sur le plancher ou le mur valide le dégagement.
- Bâton élevé : Un bâton touchant la balle au-dessus de la barre horizontale (sauf pour un tir) entraîne un arrêt et possession à l’adverse.
- Filet déplacé :
- Si déplacé significativement, arrêt de jeu. L’équipe en possession reprend une fois le filet replacé.
- Si déplacé volontairement, punition à l’équipe ayant déplacé le filet volontairement.
- Le gardien est responsable de son filet. Si déplacé par lui, le jeu continue sauf si le filet n’est plus aligné ou si l’arbitre siffle.
- Balle immobilisée sur le filet : Arrêt de jeu, possession à l’équipe n’ayant pas touché la balle.
- Lutte pour la possession : L’arbitre peut interrompre le jeu et procéder à une mise au jeu s’il estime que la lutte pour la possession de la balle s’intensifie et devient dangereuse.
- Le joueur doit sortir la balle de derrière le filet (dépasser la ligne de repart du jeu après un arrêt du gardien) dans un délais maximale de 8 secondes, sinon l’équipe adverse reprend possession dans le coin.
- Détails techniques
- Durée des matchs : 2 périodes de 24 minutes (temps continu), sauf les 2 dernières minutes de la 2e période (temps arrêté si écart < 5 buts). 1 temps d’arrêt de 1 minute par équipe, demandé lors d’un arrêt.
- Prolongation : 3 minutes (3 contre 3, temps continu). En séries, 5 minutes (3 contre 3) suivies d’une fusillade (minimum 3 tirs par équipe).
- Retard :
- Si l’équipe/gardien n’est pas prêt au début de la partie :
- Après 8 minutes : Punition mineure (2 minutes) (ex. : match à 18h00, punition à 18h08).
- Une autre punition est accordée à l’équipe tardive toutes les 5 minutes après le 8 minutes initiales.
Ne s’applique pas si le gardien est retenu par un match précédent de la CHOC.
- Si l’équipe/gardien n’est pas prêt au début de la partie :
- Écart de 10 buts : Match arrêté, mais les équipes peuvent continuer à jouer pour le temps restant.
- Effectif :
- Pas de limite maximale de joueurs.
- Un joueur permanent peut remplacer dans une équipe de même calibre (stats comptés dans un profil double sous le nom ‘R’)
- Maximum 2 remplaçants d’un calibre supérieur pour les catégories C-D. Non-respect entraîne défaite par forfait.
- Maximum 1 remplaçant d’un calibre supérieur pour les catégories E. Non-respect entraîne défaite par forfait
- La ligue se fit aux alignements réguliers soumis en début de saison pour confirmer les remplaçants alloués. Une équipe peut faire une demande de révision de l’alignement si elle juge qu’il y a eu une infraction.
- Vérification d’alignement : Possible avant ou pendant le match.
- Séries :
- Un remplaçant doit avoir joué 4 matchs en saison régulière pour les saisons d’automne et hiver. La saison d’été nécessite 3 matchs pour un remplaçant (sauf gardiens).
- Pas d’ajustements d’alignements antérieurs après la 9e semaine de jeu.
- Un gardien régulier en santé (2 matchs minimum) ne peut jouer comme joueur en séries.
- Point de sportivité : Pour les calibres C, D, et E, une équipe avec ≤2 punitions par match (sauf punition majeure) gagne un point au classement (saison régulière).
- Équipement
- Bâtons : Fibre de verre uniquement, pas de bois. Bâtons brisés interdits (avertissement, puis punition mineure).
- Protection : Lunettes, gants, protège-tibias recommandés.
- Produits glissants : Interdits sur l’équipement ou le plancher. Punition de 2 minutes pour non-respect.
- La Ligue
- Pas de remboursement pour les matchs manqués.
- Forfait : Amende de 80 $ si forfait sans préavis de 48 h (paiement requis avant le prochain match).
- Responsabilité : La Ligue n’est pas responsable des blessures ou accidents causés par des joueurs et joueuses de la ligue.
Les règlements de la ligue CHOC Hockey cosom interdisent et condamnent tout geste de violence, d’agressivité ou d’anti-sportivité. - Droits de la Ligue:
- Refus ou exclusion de joueurs.
- Modification des règlements pour améliorer le jeu (suggestions bienvenues).
- Paiement : Frais d’inscription complets dus avant la 4e semaine de jeu.
- Les suspensions sont décidées par le comité d’infractions composé de 5 partenaires de la ligue CHOC Hockey cosom.
Action | Durée de la suspension (match) |
Langage ou comportement abusif envers l’arbitre et/ou marqueur
ou 2 punitions antisportives dans un match |
1 match |
Coup de poing ou tentative de bagarre | Suspension minimum de 6 parties et possiblement expulsion de la ligue CHOC Hockey |
Quitter le banc de l’équipe ou de punitions lors d’un jeu escaladé | 1 match ou plus, à la discrétion de la ligue dépendament de la sévérité |
Tentative de blessure | 2 matchs ou plus, à la discrétion de la ligue dépendament de la sévérité |
Tout comportement engendrant une infraction aux règles de la ligue (comportement anti-sportif) | 1 match ou plus, à la discrétion de la ligue dépendament de la sévérité |